MAX PAYNE(麥斯潘恩)直譯,當時這款遊戲翻為江湖本色,時隔今日已年代久遠,竟想不起麥斯潘恩是那部遊戲改拍;因為遊戲中可沒有惡魔這種東西,加上主角的選擇,希望不要太另人失望.
於2001年登場的江湖本色,描述黑道火拼所採用先進的3D物理特效,而轟動一時;03或04年就該拍電影(古墓奇兵2時熱潮已過,票房相對就差了),隔了五六年之久才上映,遊戲風潮已過,加上馬克華伯格的明星魅力(尼可拉斯凱吉搞不好還比他適合,因為要演出悲憤復仇),觀眾期待度是不會高的.
有玩家質疑選角不當,似驅魔神探的預告片,都讓前景堪憂.
看完就不想進戲院的幕後特輯 http://www.youmaker.com/video/sv?id=c91fd9b2454e43fcb6bc5277719e3b31001
還是看看電玩歷史新聞了解史末 http://gnn.gamer.com.tw/search.php?rel=%E6%B1%9F%E6%B9%96%E6%9C%AC%E8%89%B2
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